login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Скролище | Света Темникова Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 22.11.09 17:03
22.11.09 16:55   |  KSA-JOKER Open user info Open user photogallery |   этой ночью был в форум холле
 ru
 и между делом вспомнил о такой развлекаловки как рисунки припомощи светящихся предметов







ну а тут даже меня както видно с камерйо на жевоте
tags: ksa-joker
Comments: 1 | Post comment
updated 21.11.09 16:50
21.11.09 16:48   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   О комментах))
 ru
 ...Дьявол вдруг оторвался от монитора и треснул себя копытом по лбу. Рога завибрировали, пошел низкий гул.
- Какой же я идиот!
Дрессированная секретарша-суккуб схватила блокнот и ручку.
- Брось, - сказал ей Дьявол. - Никакой новой каверзы не будет. Уже поздно.
Суккуб преданно смотрела на босса.
- Ты ЖЖ читаешь? - спросил он.
- Иногда, мой господин.
- Так вот... Три тысячи лет назад я обязан был это придумать. Обязан, понимаешь?
- Что именно, мой господин?
- Комментарии! Просто и изящно, я меня побери, комментарии!
Он захихикал.
- Ты только представь, две скрижали с заповедями - и пара триллионов скрижалей со срачем в комментах...

(с) Русский народный анекдот

Mood: темное 
Comments: 6 | Post comment
updated 23.11.09 01:15
21.11.09 14:54   |  Fraise Open user info |   Юрьевна
 ru
 Иногда кажется, что человек неадекватен, что проку от него нет в игре, но именно в такие моменты стоит задуматься - а каким этот мир будет без этого человека? Не является ли этот человек частью этого мира?- Является. Быть может он какой-то своей частью входит в общую цепь-основу этого мира, и если эту часть убрать - мир потеряет баланс.
Громко сказано, считаете? А нет, КАЖДЫЙ из нас, кто хоть раз взывал к общественности, будь-то словами, будь то значимыми поступками - такой человек.

Чем меньше в игре таких людей, тем скуднее она и не устойчивее. Скажете, от Юрьевны только оскарбления и грязь? А я не соглашусь, не только. Каждый человек бывает расстроен, апатичен, безразличен, в эти моменты ему не стоит что-то навязывать и судить за них по всей его жизни или всему периоду пребывания в игре. Другой человек использует оскарбления как индикатор вашего поведения, ваших поступков, чтобы сделать для себя вывод о вашей личности, поведении, сущности.

Не хочется оправдывать её манеру общения, но всё же скажу, нельзя так с человеком поступать, по себе знаю, как неприятно молчать дни напролёт, тем более, когда сделал эту игру местом своей блогосферы, личного досуга, в отрыве от реальных кругов общения, некий кусочек личного времени, потраченый на мечты, посвященный самому себе в другом мире.

Введение/применение длительных наказий это очень плохо для игры.

Будь то Aleh или Юрьевна или даже я - не зацикливайтесь на нас, господа модераторы. Ведь подобное внимание это подтверждение ваших недостатков, нетерпимости, невыносимости критики. Чем длительнее наказание, тем хуже - это повод к развитию подобного поведения: чтобы тебя заметили нужно быть плохим, нужно копать под модеров и админов, нужно скандалить и быть жестоко наказанным, страдать и быть "фонарём справедливости", "голосом аппокалипсиса".

Думаю у высшей администрации игры не такие представления о системе социального и игрового восхождения к популярности у игроков.
Нужно чтобы игроки стремились быть популярными иными способами: быть самым сильным, самым проворным, самым весёлым и т.д.
Что этому мешает? Вот такие вот случаи наказания и угнетения. Как бы человек не радовался, ему не построить позитив вдуше при гнёте.
Как создать иное? Создать атмосферу , распологающую к такому позитивному поведению. Очень просто:
Не постоянно ограничивающий мир, а мир новых возможностей и безграничного потенциала - вот рецепт счастья в ММОРПГ.

Очень прошу не воспринимать это сообщение как безоговорочную критику и нытьё. Это просто мнение, к которому мне хотелось, чтобы вы прислушались. Ведь такие как я, Aleh и Юрьевна это перенесут и будут тут всё равно, но ведь наше присутствие не показатель. Сотни других, глядя на такое развитие событий - уйдут, не порекомендуют игру своим друзьям, не скажут доброго слова, не проголосуют в рейтинге.
А потом ещё все негодуют, почему игроки обгаживают эту игру и не болеют за неё - потому что она к ним агрессивна. Не игроки, противоположной идеологии, не монстры, а именно игра, в лице модераторов всех мастей, за которыми стоит штандарт администрации.

Задумайтесь, проявление внимательности к пользователям- это не проявление слабости. Уважение - не унижение.
Не знаю, откуда пошло мнение, что если администрация прислушается к игрокам, то это показатель слабости и безволия, что это "позорно" с вашей стороны. Безразличие в ту же корзину.
Пора уже избавляться от стериотипов и мыслить во благо, а не вопреки.

Прошу задуматься ещё раз о необходимости применения длительных наказаний (больше суток).

Говорю от лица "критиков" и думаю многие ко мне присоединяться: Мы не убиваем игру ссылками и рекламой других проектов, мы болеем за игру душой, мы интересны публике, мы хотим чтоб нас не уничтожали, не просим жалости, просим справедливоси и здравого смысла. Кто согласен/не согласен с точкой зрения можно описать в комментах.

Мы ведь ваши пользователи, ваши друзья, а не враги.

С уважением Fraise.

Update: Спасибо, что услышали.
Comments: 5 | Post comment
20.11.09 07:31   |  Diogen Open user info Open user photogallery |   Не спи Армада, не спи!!!  ru
 Я зохватил Армаду!!!

Воть

И воть!




Mood: светлое 
Comments: 43 | Post comment
updated 20.11.09 03:55
20.11.09 03:53   |  Одмин Open user info Open user photogallery |   20.11.09
 ru
Capital city - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999
Comments: 8 | Post comment
20.11.09 02:19   |  Инви Open user info Open user photogallery |   Всё о наболевшем...  ru
 Любовь — бесконечная дорога, по которой двое идут навстречу друг другу. Но случается так, что по этой дороге идет лишь один. И если он любит, ему предстоит пройти всю бесконечность этого пути. Он идет за двоих.

©Анхель де Куатьэ




Mood: задумчивое 
Music: Keiko Matsui - Tears Of The Ocean
Comments: 2 | Post comment
updated 18.11.09 21:48
18.11.09 21:16   |  анко Open user info Open user photogallery |   Конкурс! Cappuccino DarkSIN
 ru
 Забудьте на мгновение о всех своих заботах и приготовьте истинно тёмное капучино DarkSIN.
Изысканный, крепкий вкус капучино не даст заснуть, аромагия придаст бодрость духа и позволит вам
окунуться с головой в великие дела...

Попробуйте вкус истинных чувств...




Приготовление Cappuccino DarkSIN:

Сегодня приготовить капучино очень просто, если в доме иметь кофейный аппарат. Почти все современные аппараты для приготовления кофе имеют и специальные приспособления для капучино, но, все мы понимаем, что они есть не у всех))
Как приготовить Cappuccino DarkSIN дома ?
Для приготовления капучино вам понадобится кофе и сливки. Сливки именно, потому что при всем желании молоко в пену не собьешь, как ни старайся.
Сначала варим кофе. В джезву насыпаем молотый кофе в расчете на одну порцию две ложки кофе, заливаем водой и ставим на медленный огонь. Не отходим от плиты ни на минуту, иначе можем пропустить момент, когда начнет подниматься пена. Как только это начнется, снимаем джезву с огня и ждем, пока пена осядет. Опять ставим на огонь и опять следим. Эту процедуру повторяем не менее четырех раз. Чем больше, тем лучше. Главное, следить, чтобы кофе не закипел. Если все-таки закипел, то все, считайте, все испорчено. Кофе станет невкусным.
Как сделать пенку : вливаем сливки (одна чашка кофе – одна чашка сливок) в кастрюлю и ставим на маленький огонь. Нагреваем их в течение полуминуты и начинаем взбивать миксером. Главное не взбить до густой консистенции. Чтобы сориентироваться в готовности сливок, существует такой способ: при взбивании на поверхности сливок появятся пузырьки, и как только они исчезнут, сливки для капучино готовы.
Вот и все. Осталось налить горячий кофе в чашку, а сверху при помощи ложки выложить взбитые сливки. Сверху насыпать чайную ложку сахара и корицы. Кстати, так можно проверить качество вашего капучино. Если корица и сахар не провалятся, то у вас получился отличный капучино. Но а если все-таки провалились, то ничего страшного. Практикуйтесь и все у вас получится. :)))



Хехе :)))
*21:44 [Sweet Life] private [ анко ] да я тож недавно пришел, замерз ужасно, сейчас кофе сделаю себе =)))

Mood: взволнованное 
Music: Limp Bizkit - Break Stuff
Comments: 16 | Post comment
18.11.09 20:09   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Ангелсгород))  ru

Медленно но верно, моя коллекция рыцарок пополняется новыми картинками)))

Mood: боевое 
Comments: 40 | Post comment
updated 18.11.09 15:09
18.11.09 12:36   |  Fraise Open user info |   "Долой БК!" (с) Пересмешник
 ru
 Шокированы? Но именно так я оцениваю его действия в последнее время. Ангел интересный, умный человек, но путь, который он выбрал, я подвергаю жесткой критике.

На первых парах я поддерживал любое телодвижение ангелитета, ибо тот застой, который был в прошлом году- трудно переоценить по негативной шкале. Однако Пересмешник переплюнул по активности всех вместе взятых, затеяв не просто реформы, а перетрях (кому я, кому а, решайте сами) всего БК.

Главной ошибкой я считаю разрушение клановой системы, подрыв её устоев (системы интересов к клану всех сторон игрового процесса: глав кланов, членов кланов, идеологическая подоплёка)

Второй ошибкой, но уже более бьющей прежде всего по карману самого проекта, считаю арто-разборки, которые мы все удосужелись лицезреть в последние пол года, как минимум.

Может быть у Пересмешника плохие советчики, но понять, что эти разборки не в интересах доходности проекта ему бы стоило.
Ценность артефакта резко упала, его привлекательность поставлена под сомнение, не говоря уже, о исчезновении иллюзорных гарантий неприкосновенности материальных ценностей игроков БК. Кто теперь вложит тысячи евро на покупку "преимуществ" в игре, когда забрать их могут в любой момент под различным предлогом?
И раньше всем было ясно, гарантий нет, но негласно это правило соблюдалось. Артники знали, что несмотря на отсутствие обязательств, Администрация всё равно будет негласно гарантировать им неприкосновенность их арт-пакетов, даже при скандалах и сильных разногласиях с ней.

Вложение денег в БК было безопасным с моральной точки зрения, пусть и всем было ясно, что вложенные деньги обратно не вывести, но их катировки никогда не упадут.
Сейчас эта ситуация резко изменилась, под предлогом борьбы с фармщиками были выведены подарочные арты, при ошибках и утаивании информации, были лишены артов и те, кто купил из за реальные деньги, заблокированы игроки, вложившие реальные деньги в своих персонажей.

Та легкость и жесткость, с какой Пересмешник делал это, отвечая категорически и даже с "незримой улыбкой на лице"- поражала игроков. Большие деньги списываются одним махом, как будто в виртуальном банке ваши реальные средства "уплыли" с очередным програмным сбоем и никто не собирается вам их возвращать.

Нет, я не оправдываю тех, кто пытался заработать на БК, сделать игру высоколиквидным вложение денег в обход администрации, хотя и в это не совсем верится, зная немного жизнь, трудно верить, что кто-то "сверху" не нагрел на этом потные ручонки, рассказывая сказки да былины вышестоящим.
Я всегда тут имел прежде всего игровой интерес в получении необходимых мне эмоций, адреналине, общениии - психологические моменты, которые опишет любой маломальски грамотный психолог и никогда не стремился заработать на БК- поэтому людей, подрывающих доверие администрации к пользователям считаю негативным элементом, с которым нужно разбираться, но не таким способом как это сейчас делается.

Третья ошибка: Усиление роли Модераторов в игре тоже считаю неприемлимым и сопутствующим фактором, который всегда сопровождает усиление вертикали власти, паралелльно уменьшению свободы действий , а соответственно доходов.
Никто не будет вкладывать деньги туда, где не может даже пикнуть, где нищие заучки, не державшие рубля в руках, будут диктовать условия игры. Рыба всегда предпочтёт море бочке, пусть в неё и насыпят чуток корма.

Свобода и Деньги всегда вместе. Пусть эта свобода малоконтролируема, но она всегда привлекает деньги.
Там где усиливается модераторский контроль над всеми сферами игры, теряется иллюзия гарантий вложений в игру ради преимуществ - не будет прогресса, будет регресс и кризис.

Модераторы должны быть рабочей серой лошадкой, не имеющей власти и подбирающей мат с чата и форума- не более. Сейчас модераторы один из центров игры, самый большой стимул к развитию персонажа- цель большинства. Это путь к развалу и кризису. Модераторы денег не приносят и никому сами по-себе, в роли доминанты и основы - не интересны.

Решение проблемы нелегального заработка в БК, путём усиления роли модераторов и ужесточения их контроля над всеми сферами игры приведёт к гибели проекта. Постепенной, сначало отсутствие денег, потом пользователей, к концу разбегутся и сами модераторы, прихватив последнее.

Модератор себе не враг, уважаемый Пересмешник, поэтому не стоит прислушиваться к их оценке ситуации в игре, как определяющей.
(Простите за адресное отступление).
Пчёлы против мёда никогда не пойдут, как чиновники не урежут свои полномочия и доходы, а развалив проект до конца, они уйдут в другой, обгадив Вас, за плохое руководство и неправильную постановку целей. Им всё равно, они пустышки, не имеющие гроша за душой, а вы потеряете реальные деньги. Не говоря уже о моральных принципах, которых у нынешних модераторов БК совсем не наблюдается.


Мне кажется, что такими темпами, мы скоро сможем лицезреть в любимом проекте иную рекламу, в виде баннеров и "бонусов" различных производителей и поставщиков услуг. БК нужно будет чем-то выживать, если арто-деньги перестанут поступать в карман администрации, а это произойдёт, если путь не изменится.
Модераторы должны быть привелигированным обслуживающим персоналом, а не конечной и главной целью большинства игроков. По крайней мере каста модераторов должны быть не самой желанной из доступных.
Свобода в игре должны быть, тогда и доходы будут, от того объёма денег, вложенных в игру, пусть даже не все их админии удасться контролировать, её доходная чать в них будет больше, чем сейчас, при тотальном контроле "5 копеек".

Рассматривайте это моё сообщение и как обращение к администрации (руководящей её части) и как пищу для размышления пользователям проекта и как "камни в разные огороды". Если моя критическая оценка вас не смутила - дело ваше, очень жаль, но если прислушаетесь - буду рад возрождению проекта.

С большим уважением, ваш Fraise.


Update:
Обсуждение на форуме идёт тут: http://forum.combats.com/cap_forum.pl?id=1258538093&n=index&p=1
Comments: 190 | Post comment
17.11.09 22:52   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Нет слов...  ru
 Отобрали мою прелесть...
БК - УГ.

=(((

Mood: грустное 
Comments: 2 | Post comment

Total posts: 4184 Pages: 419
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback